FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy
Statystyki Album  Chat Download Rejestracja Zaloguj

Poprzedni temat «» Następny temat
Mini-Kampania U.S.M.C.
Autor Wiadomość
R.I.P. 
Starszy Szeregowy
Shinigami



Broń: Type 89
Oddział: BiF
Wiek: 17
Dołączył: 14 Sty 2012
Posty: 67
Skąd: Brynek
Wysłany: 2012-02-16, 18:30   Mini-Kampania U.S.M.C.  

Jak każdy robi scenariusze to ja też pochwalę się swoim. Siedziałem nad nim nie mało, chociaż jest dość krótki. Myślę, że w przyszłości zrobię do niego następne misje, lecz się jeszcze zobaczy. Tą kampanię można modyfikować wedle uznania (zmienić strony konfliktu, miejsce, czas, scenerię).

P.S.
Nie jestem jakimś wielkim pisarzem, ale to chyba jest jako-takie.

1
Konwój "HURICANE"

Wstęp do fabuły:
Rok 2009, małe miasteczko Dalhir na południu Afganistanu.
Wojska U.S. Army zaczynają wycofywać swoje siły z obszaru na południu, aby wesprzeć jednostki w południowym-wschodzie. Żołnierze U.S.M.C. tworzą właśnie mało liczny konwój, gdzie przewożone są głównie prowiant, części zapasowe do samochodów, broni i resztki amunicji, której nie można było przedtem zabrać. Ich celem jest dotarcie w ślad za poprzednimi konwojami do miasta Arfad, gdzie przegrupowywują się siły U.S. Army. Po drodze napotykają burzę piaskową, która pochłania ich transportery, połowę ludzi i większość prowiantu. Naprawdę niewielka liczba ocalałych musi dotrzeć do punktu zbiorczego w mieście Arfard. Są jednak przeszkody, którymi są bojówki afgańczyków, które chcą wyeliminować żołnierzy.

Cele U.S.M.C.: (10 pkt)
- przetrwać misję
- dotrzeć do miasta

Cele dodatkowe U.S.M.C.
- przejśc niezauważonym (10 pkt)
- nie stracić żadnego członka zaspołu (5 pkt)



Cel bojówki: (10 pkt)
- znaleźć i zlikwidować członków U.S.M.C.

Cele dodatkowe bojówki:
- gdy zostaną dostrzeżeni wrogowie powiadomić dowódctwo (5 pkt)
- zabrać co najmniej jednego jeńca (10 pkt)


Zasady:
- stosunek U.S.M.C. do bojówki powinien wynosić 1:3/4
- każdy członek bojówki ma trzy życia
- jest jeden medyk w U.S.M.C, który może podnieść każdego, ale tylko raz. ( każdemu przysługuje tylko jedno życie ), nielicząć medyka, który może przywrócić się do życia za cenę wszystkich wskrzeszeń.




2a
Operacja "DUSTY LADIES"

Wstęp do fabuły:
Kontynuacja udanej misji U.S.M.C.
Rok 2009, miasto Arfad.
Członkowie oddziału po dotarciu do punktu zbiorczego dostają nowe cele do zrealizowania, pomimo że ledwo uszli z życiem. Ich kolejnym zadaniem jest udanie się do placówki, która została zajęta niedawno przez członków bojówki. Kiedyś były tam hangary samolotów, lecz teraz zostały zniszczone podczes szturmu. Członkowie U.S.M.C. mają za zadanie wykraść dokumenty z listą dostawców broni, a także podłożenie ładunków pod kontenery z nowo przybyłą bronią.

Cele U.S.M.C.:
- wykraść dokumenty z listą dostawców broni i dostarczyć ich do punktu zbiorczego(10 pkt)
- podłożyć ładunki (10 pkt)
(Wystarczy wykonać tylko jedno z zadań głównych, aby odnieść sukces, a po wykonaniu obydu otrzymuje się 15 pkt)

Cele poboczne U.S.M.C.:
- pozostanć niewykrytym (5 pkt)
- zebrać wszystkich dokumentów ze wszystkich domów (5 pkt)
- nie stracić ani jednego członka zespołu (5 pkt)



Cele bojówki:
- obronienić kontenery (5pkt)
- ochronić dokumenty (5pkt)

Cele poboczne bojówki:
- zabrać co najmniej jednego jeńca (10 pkt)
- zdożyć rozbroić ładunki w ostatniej chwili (10 pkt)


Zasady:
- stosunek U.S.M.C. do bojówki powinien wynosić 1:2/3
- każdy członek bojówki ma trzy życia
- jest jeden medyk w U.S.M.C, który może podnieść tylko połowę ludzi z oddziału (,np: jest sześciu, więc wskrzesić może tylko trzech), bądź tylko siebie




2b
Oparacja "FARSTRIDER"

Wstęp do fabuły:
Kontynuacja nieudanej misji U.S.M.C.
Rok 2009, miasto Arfad.
Sztab generalny wysłał dwa furgony zwiadowcze, które miały sprawdzić co stało się z ostatnim konwojem U.S.M.C. Po odkryciu, iż wszscy członkowie są martwi, dowódctwo przyznaje poległym odznaczenia Krzyża Walecznych i awans każdego o jeden stopień. W tym samym czasie członkowie bojówki zbierają siły, aby okrążyć i odciąć drogę powrotną amerykanom. Zwiadowcy donieśli o tym dowódctwó, lecz starcie byłoby zbyt krwawe, gdyby uczestniczyła w niej piechota i czołgi. Postanowili chwycić się ostatniej deski ratunku. Jeden z elitarnych oddziałów został wybrany do desantu w pobliżu miejsca, gdzie miało nastąpić odcięcie głownych sił od drogi ewakuacyjnej. Członkowie oddziału Golf muszą przedrzeć się przez linie obronne wroga i namierzyć ręcznie ich przenośne haubice i wyrzutnie rakiet.

Cele Golf:
- dostać się do miejsca, gdzie są hałbice i wyrzutnie, a następnie namierzyć je za pomocą ręcznego nadajnika. (10 pkt)

Cele poboczne Gold:
- nie stracić ani jednego członka zespołu (5 pkt)
- ustawić nadajnik nim przyjdzie wsparcie bojówki (5 pkt)




Cele bojówki:
- obronić miejsce składu wyrzutni do przybycia głownych sił (10 pkt)
- nie zabicie wrogów przed przyjściem małego wsparcia ( -5pkt)

Cele poboczne bojówki:
- zabrać co najmniej jednego jeńca (5 pkt)


Zasady:
- stosunek Gold do bojówki powinien wynosić 1:2/3/4
- jest jeden medyk U.S.M.C, który może podnieść tylko połowę ludzi z oddziału (,np: jest cześciu, więc wskrzesić możę tylko trzech), bądź tylko siebie.
- członkowie bojówki mają nieograniczoną liczbę żyć
- całą rozgrywkę ogranicza czas
- małe posiłki bojówki pojawiają się po określonym czasie
_________________
"Śmierć jednego człowieka to tragedia, milionów to statystyki."
-; Józef Stalin
 
     
Hiena_Echo 1 
Starszy Plutonowy
Hiena


Broń: AK-74
Oddział: BIF
Wiek: 17
Dołączył: 18 Sty 2012
Posty: 180
Skąd: Koty City
Wysłany: 2012-02-16, 19:08     

Takie sobie, cel misji wykonać zadania i do domciu na obiadek xD.
Ale najbardziej podoba mi się pomysł z tymi punktami, które będą zapewne zliczone pod koniec akcji i będzie szło określić z jaką skutecznością została wykonana misja.
_________________
Na Mnie możecie liczyć.
Pozdrawiam
Hiena
 
 
     
Zozol 
Starszy Sierżant



Broń: MP5 SD6
Oddział: BIF
Wiek: 17
Dołączył: 05 Lut 2009
Posty: 270
Skąd: Boruszowice
Wysłany: 2012-02-17, 14:21     

Scenariusze ciekawe, lecz potrzeba sporej ilości ludzi by ładnie wyszły. Co do pomysłu z punktami za zadania to ciekawa propozycja. Ogólnie to jestem za tym, żeby zagrać chociaż pierwszą cześć jak się ociepli.
 
 
     
Red 
Starszy Plutonowy



Broń: M4A1
Oddział: BIF
Wiek: 17
Dołączył: 14 Sty 2012
Posty: 184
Skąd: Tworóg
Wysłany: 2012-02-17, 15:33     

Scenariusz bardzo fajny, podobny do tego który wciąż tworzę, tylko krótszy (mój ma 3 części, czyli łącznie 7 możliwych misji, u Wojtka są 2 części -3 misje) ;)
Bardzo ładna i prosta fabuła, za co wielki plus ;)
PS. Popraw sobie ortografki w misji 3 ("dowódctwó", "hałbice", "cześciu" [zamiast "sześciu"]), bo trochę rażą ;)
_________________
"Strzelać w kierunku wroga" ~ instrukcja do amerykańskich wyrzutni rakiet.

Cicho, cichutko skradam się, by uderzyć z hukiem :D
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Szybka odpowiedź
Użytkownik: 
Przepisz kod z obrazka:


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
 


wxv.pl - załóż forum dyskusyjne za darmo

Reklama
Vivanet.pl Katalog dla każdego | dziewiec | Strona Flash! Super strona flash ! Strona Flash od innet-design



Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - mangi - Mapa Forum
Style created by PiotreQ9 from www.HeavyMusic.org
Strona wygenerowana w 0,06 sekundy. Zapytań do SQL: 13